Skocz do zawartości

Wyszukaj

Wyświetlanie wyników dla tagów 'skullstone' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj za pomocą nazwy autora

Typ zawartości


Forum

  • Świat Gamedevu
    • Wiadomości i ciekawostki
    • Gry użytkowników
    • Ogłoszenia
  • Tworzenie gier
    • Projektowanie Gier
    • Programowanie
    • Silniki
    • Grafika
    • Prawo i tworzenie gier
    • Inne
  • Tworzenie gier via www
    • HTML/CSS
    • PHP/MySQL
    • JavaScript i NodeJS
    • Silniki gier via www
    • Inne
  • Pozostałe
    • Ważne informacje
    • Uwagi użytkowników
    • Hydepark

Kalendarze

  • Wydarzenia
  • Premiery Gier

Znaleziono 1 wynik

  1. "Podziemiowy" single player pisany w Javie. Do grafiki zaprzęgliśmy opensourceowy silnik JME3 a modele rzeźbimy w Blenderze. Gra z założenia ma swoim klimatem i gameplayem przypominać stare, kultowe produkcje. Zarys scenariusza: nagle, spod ziemi wyrosło kamienne 'coś' (wieża, monolit) z tunelem prowadzącym podobno do samego piekła. Zaczęły stamtąd wyłazić różne okropności robiąc zamieszanie w okolicznych wsiach i miasteczkach. Drużyna bohaterów zostaje przeteleportowana w okolice tunelu z poleceniem zejścia na dół, zbadania sprawy i ogólnie zrobienia porządku. Założenia projektu: - walka realtime - widok oczami bohaterów - ruch 'co kratkę' (jak w starych dungeon crawlerach) - dużo potworów - dużo zagadek - rozbudowany system skilli - kilkanaście rodzajów podziemi - w miarę liniowa rozgrywka
×