Skocz do zawartości

Wyszukaj

Wyświetlanie wyników dla tagów 'programowanie' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj za pomocą nazwy autora

Typ zawartości


Forum

  • Świat Gamedevu
    • Wiadomości i ciekawostki
    • Gry użytkowników
    • Ogłoszenia
  • Tworzenie gier
    • Projektowanie Gier
    • Programowanie
    • Silniki
    • Grafika
    • Prawo i tworzenie gier
    • Inne
  • Tworzenie gier via www
    • HTML/CSS
    • PHP/MySQL
    • JavaScript i NodeJS
    • Silniki gier via www
    • Inne
  • Pozostałe
    • Ważne informacje
    • Uwagi użytkowników
    • Hydepark

Kalendarze

  • Wydarzenia
  • Premiery Gier

Znaleziono 6 wyników

  1. Witajcie chciałbym wam zaprezentować mój pierwszy artykuł o procesie tworzenia gier. Tym samym chciałbym tutaj rozpocząć dyskusję na ten temat. O projektowaniu gier Kacper Gmurczyk
  2. Ostatnio wpadłem na pomysł, aby n-ty raz zabrać się za naukę pisania gier. Trochę poszukałem i natrafiłem na narzędzie Intel XDK. Pozwala budować apki na telefony. Samo narzędzie nie jest ważne, chociaż jeśli ktoś go używał to byłoby miło usłyszeć jakieś opinie z własnych doświadczeń. Chodzi mi jedynie o framework. Wybrałem Phaser, bo kiedyś coś w nim dłubałem i przyjemnie mi się w nim pisze. Do wyboru są jeszcze: Cocos2d, Pixi, EaselJS. Używaliście któregoś z nich? Możecie się wypowiedzieć na ten temat? Który wybrać? Czy nadal iść w Phasera? Zauważyłem, że na forum góruje Phaser i jeśli dalej będę go używał to mam nadzieję, że znajdę tu jakiegoś mentora, bo mam już pewne problemy, ale o tym raczej w innym temacie.
  3. Ponowny start w programowanie

    Witam, to mój pierwszy post i będzie on dotyczyć nie byle czego, albowiem mojej przeszłości i przyszłości. Zaczynając od przeszłości, jestem mega zajarany programowaniem od dobrych kilku lat, druga sprawa to miłość do gier przeglądarkowych i webówki. Zawsze chciałem to połączyć i bawiłem się w gry via www. Jakieś vallheru i te sprawy, potem zabawa w tworzenie czegoś swojego w php. Potem zaczęło mi brakować czasu i odstawiłem to na bok. Dziś? Wstyd przyznać ale nic z tego nie pamiętam, ale chcę wrócić i wziąć się za siebie i teraz właśnie nadchodzi ta przyszłość i najważniejsza część tego wątku - pytanie. Chcę się was spytać czego polecalibyście się uczyć? Osobiście bardzo podoba mi się java, co prawda w niej lepiej chyba byłoby tworzyć coś pulpitowego, ale nie ważne, chcę po prostu od czegoś zacząć. Frozen tworzy cuda w tym języku, ale za to z drugiej strony słyszę wiele opinii na temat javy, które niezbyt do niej zachęcają, chyba nie muszę ich cytować prawda? Polecacie ją czy raczej nie? Sprawdzi się na start? Da radę stworzyć w tym grę? Oczywiście nie od razu, myślę, że dopiero za rok, może dwa byłbym gotowy na coś takiego, ale pytam tak ogółem. A jak nie java to co innego? Błagam, nie patrzcie na mnie jak na kolejną osobę, która z podstawami pehapa chce stworzyć drugie Margonem, bo na pewno dużo takich ludzi się tu wam przewija.
  4. Ostatnio znalazłem grę przeznaczoną dla programistów. Można w nią zagrać pod adresem screeps.com lub poprzez steama: http://store.steampowered.com/app/464350/ Gra ta to RTS gdzie, naszym zadaniem jest napisanie AI które kontrolować będzie nasze roboty. Roboty składamy z kilku części, odpowiedzialnych za ruch, pracę, walkę, przejmowanie nowych terenów, przenoszenie surowców, leczenie i jeszcze kilku innych. Bez naszej pomocy nie ruszą one nawet palcem. Trzeba im wszystko ładnie zaprogramować. Kod piszemy w JavaScripcie. Nie będę zbytnio się tutaj rozpisywał na czym polega gra, bo to można samemu zobaczyć. Od siebie chcę tylko ją polecić. Zacząłem grać kilka dni temu i naprawdę świetnie się bawię. Z jednej strony wydaje się to nie być dobra odskocznia od codziennej pracy programisty, z drugiej jednak ja jako osoba pracująca z domu, często mam problem wbić się w rytm pracy, zwłaszcza jeśli mam od niej kilka dni przerwy, a ta gra właśnie mi to umożliwia. Pozatym moja znajomość JavaScriptu, która od dawna leżała, teraz nieco się poprawiła No i radocha wielka, gdy widzi się całą kolonię "mrówek" uwijających się w pocie czoła dzięki naszemu kodowi i rozwiązującej napotkane problemy.
  5. Jeśli chcesz się nauczyć programowania albo poznać nowe techniki zapraszam na bloga. Dostępny tu jest szeroki zakres postów o podstawach programowania w C#, takich jak kolekcje, eventy, podstawy OOP i inne. Obecna seria uczy jak stworzyć system achievementów w Unity. Mam nadzieje że nauczycie się tyle ile ja pisząc go. Jeśli macie jakikolwiek feedback, piszcie w komentarzach. Stay Awesome! Link
  6. Witajcie, Przeglądając bloga zaprzyjaźnionego z forum - projektowanie-gier.pl, natknąłem się na ciekawy wpis odnośnie obawy młodych projektantów przed udostępnianiem i omawianiem swojego pomysłu na grę. Przyznam szczerze, że sam miałem wątpliwości przed ujawnianiem się z moim pomysłem w obawie przed tym, że ktoś wykorzysta i zrobi go przede mną. Przeczytajcie i opowiedzcie jak to było u Was projektowanie-gier.pl/?p=1208
×