Skocz do zawartości

Wyszukaj

Wyświetlanie wyników dla tagów 'gamedev' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj za pomocą nazwy autora

Typ zawartości


Forum

  • Świat Gamedevu
    • Wiadomości i ciekawostki
    • Gry użytkowników
    • Ogłoszenia
  • Tworzenie gier
    • Projektowanie Gier
    • Programowanie
    • Silniki
    • Grafika
    • Prawo i tworzenie gier
    • Inne
  • Tworzenie gier via www
    • HTML/CSS
    • PHP/MySQL
    • JavaScript i NodeJS
    • Silniki gier via www
    • Inne
  • Pozostałe
    • Ważne informacje
    • Uwagi użytkowników
    • Hydepark

Kalendarze

  • Wydarzenia
  • Premiery Gier

Znaleziono 5 wyników

  1. Hej, Mam na imię Adrian, mam 32 lata mieszkam w Łodzi. Jest to moje pierwsze podejście do gier(nie licząc pisania prostych gier na Commodore 64 jak byłem małym glutensem ). Posiadam jako taką wiedzę o programowaniu, ukończyłem intermediate kurs C++, programowałem też w visual Basicu czy C#. Mam całkiem ciekawy pomysł/koncept, mechaniki ale szukam osób które chciały by mnie wesprzeć. To moje pierwsze ogłoszenie tego typu więc postaram się napisać krótko :). Poszukuję chętnych do współpracy przy projekcie hobbystycznym/non-profit(przynajmniej na razie, w przypadku jakichkolwiek zysków sprawa się oczywiście zmieni). Aktualnie w teamie jest jeszcze grafik. CELE: - stworzenie ciekawej gry na PC oraz platformy mobile - prosty styl graficzny, prawdopodobnie PixelArt(grafik jest utalentowany, nie musi to być Pixel Art koniecznie) - dobra zabawa w wolnym czasie, nie oferuje zapłaty bo sam nic z tego nie mam, pracuje na etacie, grę tworze w wolnych chwilach, głównie weekendowo, popołudniami NARZĘDZIA: Grę tworzę w GODOT Engine, aktualnie jestem na etapie koncepcyjnym, mam już jakiś prototyp, trzeba to jakoś poukładać, szukam pomocy bo pomysłów sporo a tylko jedna osoba koduje WYMAGANIA: - chęć poświęcenia wolnego czasu na pracę nad projektem - podstawowa znajomość Godot engine(mogę sporo wyjaśnić, nauczyć podstaw, poratować materiałami) - jako taka znajomość programowania obiektowego w C#, Python(GODOT używa wbudowanego GDScript który jest praktycznie kalką Pythona, ale do skryptów można tez pisać w C# lub C++) - mile widziane doświadczenie w projektowaniu gier w innych enginach takich jak Unity, Unreal czy np. Game Maker - mile widziane osoby z Łodzi i okolic - pozytywne nastawienie i wiara we własne możliwości Tak jak napisałem traktuje to mocno hobbystycznie ale jeśli uda się zrobić fajny produkt i jeszcze go sprzedać to wtedy wiadomo dogadamy się. Na ten moment nie nastawiam się na zysk a dobrą zabawę, naukę i realizację pasji którą odkładałem bardzo długo w czasie. Piszcie pod tym postem lub na maila slowik86@gmail.com. Postaram się odpowiedzieć na wszystkie pytania. Pozdrawiam
  2. Cześć i czołem, Poszukuję programisty i grafika do stworzenia gry 2D o nazwie "Arknado". Jestem pasjonatem, nie ukrywam, że będę dążyć do wydania tej gry. Opis gry: "Zręcznościowa gra typu tower defense z pseudoizometrycznym widokiem od góry, której fabuła toczy się wokół biblijnej Arki Noego, na którą zabrać miał on wszystkie stworzenia ziemskie tak, aby gatunki ją zamieszkałe przetrwały. Jak wiemy w otaczającym nas świecie nie egzystują dinozaury, więc naszym celem jest zgodnie z tytułem nie dopuścić, aby doszły one do Arki i zagryzły nam resztę zgromadzonych stworzeń." Podobne gry - Defender II Gracz powstrzymuje dinozaury za pomocą "tapnięcia" lub korzysta z dostępnych mocy - przykład: zamrożenie, asteroida, kule armatnie. Przeciwnikami będą m in velociraptory, tyranozaury, triceratopsy. Będą się wyróżniać zdrowiem, szybkością, sposobem poruszania się jak i również będą korzystać z innych wspomagaczy. Gra jest tworzona na silniku Unity. Kogo potrzebuję: -programisty Unity, który pomoże mi ogarnąć projekt i będzie implementował funkcjonalności do gry -grafika 2D, który stworze niezbędne grafiki do gry (Mile widziane: znajomość Unity ) Mile widziane również posiadanie Iphone (chociaż gra tworzona na androida to chciałbym sprawdzić jak działa również na IOS) Kontakt na pw - podeślijcie swoje portfolio, pochwalcie się. Dla zainteresowanych, podam więcej info. Pozdrawiam Fen - Matgames (nazwa robocza xD)
  3. Cześć Pasjonaci ! ostatnio stworzyłem swoja pierwszą grę 3D w Unity, Głównym celem gry jest dotarcie kostką od bloka początkowego do koncowego oczwyscie po drodze bedziemy musieli sie zmierzyć z trudosciami.Musimy unikać kontaktu z pół pierścieniami.Z każdym levelem poziom gry staje sie trudniejszy. Napiszcie co sądzicie o gierce czy poziom gry jest łatwy a może za trudny,oraz ogólne wrażenie na temat gry,jak możecie to ocenienie gierkę na sklepie Google play jest to dla mnie ważne a zarazem motywacje do robienia kolejnych gier. Pochwalcie sie swoim wynikiem bo jestem ciekaw go którego levela udało wam sie dotrzeć! https://play.google.com/store/apps/details?id=com.MoloGames.HalfRing video-1502443945.mp4
  4. Gamedevmarket.net to sklep, w którym można kupić wysokiej jakości assety do gier w bardzo atrakcyjnych cenach. Znajdziecie tam: Grafikę 2D Modele 3D Elementy GUI Muzykę oraz efekty dźwiękowe Na gamedevmarket możecie również sprzedawać swoje własne prace. Polecam sprawdzić: gamedevmarket.net
  5. Witajcie, Przeglądając bloga zaprzyjaźnionego z forum - projektowanie-gier.pl, natknąłem się na ciekawy wpis odnośnie obawy młodych projektantów przed udostępnianiem i omawianiem swojego pomysłu na grę. Przyznam szczerze, że sam miałem wątpliwości przed ujawnianiem się z moim pomysłem w obawie przed tym, że ktoś wykorzysta i zrobi go przede mną. Przeczytajcie i opowiedzcie jak to było u Was projektowanie-gier.pl/?p=1208
×